| HTML Tutorial | |
Зачем нужен язык HTML |
Введение в нелинейные информационные системы и HTML.В процессе общения и мышления человечество всегда использовало линейную информацию. Линейные информационные системы привели мир к его нынешнему состоянию (совершенство мира вы сможете представить себе самостоятельно). Какая же польза тогда от нелинейной информационной системы?Попытки ввести нелинейность в линейные системы уже предпринималась (оглавления, предметные указатели, врезки, сноски, примечания и таблицы для быстрого сравнения и противоставления информации).
Однако, что делать с быстро растущим объемом информации - сейчас знания удваиваются каждые 2 (!) года?
![]() 1 января 2001 года создатель WWW Тим Бернес-Ли удостоен титула Рыцаря Британской империи. В 1989 году работая в CERN (Европейский центр ядерных исследований в Женеве, Швейцария) он разработал метод доступа к документам при помощи системы, названной гипертекст (Hypertext). Через два года он создал первый интернет-браузер для просмотра и редактирования и первый интернет-сервер. В 1991 году Тим Бернес-Ли возглавил созданный им международный Web-консорциум The World Wide Web Consortium, который разрабатывает стандарты на информационные технологии в Internet, в частности спецификацию на язык HTML (HyperText Markup Language). 1. Теория практической разметки гипертекстаАвторы нелинейной информационной системы (НИС) должны хорошо представлять себе способы связывания имеющих отношение друг к другу идей и документов. Понимать, что НИС не имеет границ. Читатель обычно не ограничивается только тем, что создал автор, а хочет проследить связи с исходными документами в любой части света.1.1. Разбиение содержимого на узловые точки (страницы).Эффективная разработка документов, предоставляющих нелинейную информацию более сложна чем написание повествовательного текста. Необходимо разбивать текст на фрагменты (chunks), которые имеют отношение к одной теме, вопросу или идее. После разбиения на фрагменты материал должен быть оформлен так, чтобы была доступна любая узловая точка.
![]() 1.2. Предоставление контекста в любом узле.В пространстве Web такие простые слова, как "последующий" и "предыдущий", становятся контекстными ловушками для автора. При наличии поисковых машин, читатель может прийти на страницу "ниоткуда". Значит нужно обозначать совокупность узловых точек:
![]() 2. Связанные с HTML технологии и языки программирования.Значение HTML в большой мере определяется поддержкой технологий, которые привносят интерактивные возможности в изначально безжизненные страницы. Для этого предназначены сценарии со стандартным шлюзовым интерфейсом (CGI - Common Gateway Interface), языки сценариев JavaScript, Visual Basic Script, PHP и языки программирования Java, Perl, Python и т.д. Сюда же относятся и расширения HTML - XML (eXtended Markup Language - расширенный язык разметки), VRML - (Virtual Reality Modeling Language - язык программирования виртуальной реальности). |
|
Смотри также:
|
2002 – 2010 © Студия брендинга «Свой стиль» Днепропетровск, Украина. |
|
|
|